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有妖气和腾讯漫画就目前的成绩来看,哪一方运作得更好,今后谁更可能成为国内的领头羊

原创平台成立之初只是一个动漫交流平台,但2009年开始转型为原创漫画平台并正式上线。随着互联网的普及和大力推广,妖娆平台上原创漫画的数量逐渐增多。到2015年底,漫画作品数量已经达到4万多幅。

有妖气作为国内漫画平台成立时间已达10年之久,在10年间积累大量的从业经验并且成为原创漫画家发展的温床。有妖气作为平台对于作者端的福利很多,比如省去了投稿,审批和刊发等步骤,是漫画家能够刊登出自己作品的门槛大大降低 。作为国内的漫画平台,优悠奇成立10年,期间积累了很多经验,成为原创漫画家发展的温床。以恶灵为平台的作者有很多好处,比如省略了投稿、审批、发表的步骤,大大降低了漫画家发表自己作品的门槛。

作为中国动画里程碑式的产品,《十万个笑话》带来了大卖和实实在在的票房利润。

在动画《十冷》在网上引起广泛争论后,一些妖娆的人先后推出了《蜜蜂》《端脑》等漫动画,腾讯动画也随即推出了《哥哥》《中国奇侠先生》等作品。同时,两大平台也比以往做了更多的尝试,比如与日本合作推出动画和电影。

互联网给了郭曼空发展的机会,但也带来了缺陷和危机。

没错,互联网大大降低了郭曼的创作门槛,但也造成了郭曼的混圈和作品的好坏参半。

首先,郭曼很少有高质量的作品诞生,也没有堪称“大师级”的漫画家来撑场面。即使漫画家的绘画技巧有了很大的进步,但有内涵、有真情实感、发人深省的好故事却极其匮乏。

更可怕的是,漫画作者为了迎合网络热点,盲目跟风讨好读者,导致作品内容夸张,可读性极低。这样一来,郭曼也陷入了“小白文”“霸道总裁”等高度雷同风格的尴尬,也伤害了最终对郭曼有好感的读者。

对于郭曼提供的平台来说,互联网带来的危机大于机遇。

一方面,互相抢夺优秀作者的市场行为滋生了恶性竞争。除了表面的撕扯,还有一些懒得指名道姓的团队在黑暗中吐槽“挖墙角”,用比行业标准高n倍的稿费刺激漫画家画画,但只要求数量,不考虑质量。结果,漫画家为了小钱降低作品质量,毁了自己的声誉,伤害了读者的情感,扰乱了本身就不健康的行业发展。就像那些身体不好的婴儿一样,他们能携带一波又一波的病毒吗?

另一方面,由于恶性竞争的存在,很多国家平台对少数漫画家的管理更为掣肘。由于害怕得罪漫画家,对作品质量的评级和控制已经变成了空。

有业内人士私下抱怨过自己见到该男子的经历:“充值几十块钱的q币看一部VIP漫画,但这部漫画懒得画背景,要么直接用彩色渐变背景,要么直接PS-process真实照片使用”。这种令人惊讶的做法不仅仅是个案,所以可以看出网络漫画是喜忧参半的。

在我看来,腾讯作为互联网三巨头,在任何行业都过于注重利润,很多人也会反映在腾讯看漫画的用户体验不是很好。但是相比之下,恶灵更倾向于作者这一方,所以那些想把自己的作品带到大众视野的人会更倾向于邪恶。

 


posted @ 21-10-31 12:02  作者:admin  阅读量:

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